某島

… : "…アッカリ~ン . .. . " .. .
May 24, 2022

Minetest 相關

Background

之前在 SeeDAO 里和開發工會開會,聊遊戲化產品,當時我舉的例子是 EasyRPG,因為恰好有一個德語版的牧場物語同人遊戲被考古發掘出來。
但是仔細想像即是是牧場物語、星露谷、動物之森這樣的作品,沙盒的屬性依然是十分薄弱的,那麼自然想到的第一梯隊自然是 Minecraft 和 Roblox 了(雖然我自己玩的更多的還是饑荒、Besiege、泰拉瑞亞這些)。

不過這樣想來,沙盒遊戲本身 大概也是一個 Roguelike 類似的概念,需要分成廣義和狹義來討論
廣義的話,有沙盒要素就算,那麼大部分開放世界遊戲(GTA、荒野大鏢客)、和模擬經營類遊戲(運輸大亨、過山車大亨、鐵路大亨、模擬人生、etcs)也都能算沙盒。
狹義的話,那麼只有 Minecraft、Roblox 這樣沒主線的、GamePlay 全靠玩家自己想辦法我才認為算。

那麼都已經討論到沙盒了,不妨搜一下有沒有什麼 Minecraft 的開源方案,首先我記得以前玩過一個叫做 CubeWorld 的東西,
它們還是一對夫妻店!但是很遺憾,這個作品 2019 年發布之後,作者好像就軟跑路了。。。。。。

於是繼續尋找 Minecraft Opensource Alternative。目前感覺社區分為最好,完成度最高的就是 Minetest!
而且遊戲的設計完美符合我心目中沙盒類遊戲應該呈現的樣子(Mods 是遊戲里的一等公民,同時也想 Roblox 那樣,支持 Games,完全可以當成是遊戲引擎,和開發平台來使用。)

而且 Minetest 的底層和 EasyRPG 一樣,也是 Cpp,那麼完全也可以像 EasyRPG 那樣使用 emscripten 技術編譯成 wasm 在瀏覽器端運行,從而可以和 web3 生態完美協作。。。。
于是之後上周五又和 PM 們開了一次會,更新了一下需求。(啊,忘記錄了?)

Minetest

WASM

模組包

地圖

Mapeditor
Meshport
https://content.minetest.net/packages/random_geek/meshport/

皮膚

Skinsdb

Dialog

Bulletin Board

https://content.minetest.net/packages/FaceDeer/bulletin_boards/

玻璃幕牆

這個居然是會發光的
https://content.minetest.net/packages/Shara/abripanes/

載具

滑翔傘
https://content.minetest.net/packages/Piezo_/hangglider/
水上飛機
https://content.minetest.net/packages/apercy/hidroplane/
自行車
https://content.minetest.net/packages/Hume2/bike/